Jeu hybride - Mise en place et utilisation du réseau dans les lieux de jeu

La connexion internet principale (ligne xDSL ou fibre avec réseau local LAN ou WAN) doit être sanctifiée pour le jeu en ligne (la connexion des joueur·euses à la plateforme de jeu).

Sauf réseau Haut débit local, la supervision vidéo et les connexions des arbitres (sur la plateforme de jeu et à Zoom) doivent être faites dans la mesure du possible sur une connexion indépendante de celle des joueur·euses.

En cas de panne sur la connexion principale, l'Arbitre Technique Local·e devra connecter les joueur·euses sur une autre connexion, celle des arbitres si c'est la seule disponible. Dans ce cas et dans ce cas seulement, la supervision vidéo et les vidéos des arbitres pourront être coupées, avec l'accord de la Direction de la compétition. Dans tous les cas, les arbitres doivent rester en contact sonore avec la Direction de la compétition (zoom sans vidéo).

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